DJつなぎ解説|「笑うが勝ち!」でGo! → Bloomyスマイル

つなぎ解説

J-POP/アニソンのDJつなぎネタについての解説記事です。他の方でも再現できるよう、つなぎ方の詳細な説明やポイントなどについてまとめていきますので何かの参考にしていただければ嬉しいです。

概要

「「笑うが勝ち!」でGo! 」のアウトロ直前に「Bloomyスマイル」をド頭からぶっこんでインパクト出しつつマッシュアップ的にもしたようなつなぎです。「「笑うが勝ち!」でGo!」のアウトロに入っているボーカルをうまく切れないのでそのまま使ってやろうということでこの形にしました。「「笑うが勝ち!」でGo! 」アウトロ直前のブレイクにうまく「Bloomyスマイル」頭の鐘の音色がはまって印象的な感じがしてます。

基本情報

前曲(デッキ1/上段の波形)

  • 【曲名】:「笑うが勝ち!」でGo!
  • 【出典】:(アニメ)ふたりはプリキュア Splash Star エンディングテーマ 
  • 【BPM】:177(原曲のまま)
  • 【KEY】:4B(原曲のまま)
  • 【つなぐ位置】:アウトロ1小節前

次曲(デッキ2/下段の波形)

  • 【曲名】:Bloomyスマイル
  • 【出典】:(アニメ)アイカツプラネット! オープニングテーマ 
  • 【BPM】:177(原曲のまま)
  • 【KEY】:5B(原曲のまま)
  • 【事前準備】:
    ・CUE位置は音の出だし
    ・縦フェーダーは上げとく
  • 【再生位置】:前曲のアウトロ1小節前(前曲の「つなぐ位置」と同じ)
  • 【つなぐ位置】:音の出だし(CUE位置と同じ)

つなぎの詳細

つなぎの手順の詳細は以下です。

「笑うが勝ち!」でGo!Bloomyスマイル
①前曲のアウトロ開始1小節前(ブレイク入るとこ)で再生開始
②次曲イントロが始まるタイミングでHIを少し、LOWを完全にしぼる。
③ラスサビのボーカルが途切れたら若干音量を下げる(アウトロにあるボーカルが聞こえはするが目立たたない程度)
④アウトロ終わったら縦フェーダー下げきる

「「笑うが勝ち!」でGo!」の音量大きすぎるとごちゃつくがアウトロのボーカルは残したいということで、②、③のような処理をしてます。

使いどころ

エンディングテーマとオープニングテーマなのでどこでも割と使える気がしますが、「「笑うが勝ち!」でGo! 」がけっこうエモいメロディしている(と思っている)けれど「Bloomyスマイル」は完全に明るい曲調なので、雰囲気変えていきたい時にもいい気がします。

同じ曲を使ったつなぎ

※随時追加予定

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